Grafik-Verstärker für Xbox One; Auch Silent Hills ohne Kojima? - News

Themen am 1. April 2015:. Konami entfernt Kojima von Silent Hills-Website. Nachdem man vor Kurzem einfach alle Verweise auf Hideo Kojima und sein Studio Kojima Productions von den Metal Gear Solid-5-Websites entfernt hat, geht’s jetzt Silent Hills bzw. an den Kragen. Da fehlt nämlich neuerdings auch das Logo von Kojima Productions. Von Konami gab’s dazu gegenüber GameSpot auch eine Stellungnahme:. „Konami hat von einer Studio-basierten auf eine Hauptquartier-basierte Organisationsstruktur gewechselt, weshalb Kojima Productions nicht mehr als Entwickler aufgeführt wird. Derzeit haben wir keine weiteren Informationen mitzuteilen.“. Angekündigt wurde das neue Silent Hill-Spiel Silent Hills versteckt im Horrorspiel P.T. Dieser spielbare Teaser verriet im Abspann, dass Hideo Kojima zusammen mit Guillermo del Toro an der Fortsetzung arbeiten. Microsoft kündigt externen Grafik-Verstärker für Xbox One an. Nach der Kinect-Kertwende kommt jetzt offenbar der nächste Strategiewechsel für die Xbox One. Die soll nämlich künftig mit dem externen Grafik-Verstärker unter dem Arbeitstitel »Project Sorocaba« viel mehr Rechenleistung als bisher bekommen. Das hat Microsoft auf einer Pressekonferenz angekündigt, viel mehr als das Logo und vollmundige Versprechen von Xbox-Chef Phil Spencer gab‘s da aber nicht. |--| Mehr Infos gibt’s dagegen in einem Forenbeitrag im Neogaf-Forum. Da schreibt nämlich der User DolphinHD, dass er auf der diesjährigen GDC Teil einer Präsentation von Phil Spencer zu Project Sorocava hinter verschlossenen Türen war und da den Prototypen fotografieren konnte. |--| Laut Dolphin HD muss man sich das ganze am ehesten so vorstellen wie ein Mix aus dem Alienware »Graphics Amplifier« und dem 64DD-Zusatzlaufwerk für den N64. Verbunden wird der Grafikverstärker über den HDMI—In-Port der Xbox One und steht dann als Sockel unter der Konsole. |--| Laut Spencer garantiert Microsoft mit Project Sorocaba endlich 1080p-Spiele, hat aber zwei gravierende Nachteile. Spiele müssen speziell auf die Hardware ausgelegt sein und zweitens schlägt Project Sorocaba mit satten 400 Dollar zu buche.

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