Far Cry Primal to idealny przykład stagnacji przemysłu gier AAA. Wielkie korporacje dawno temu straciły sens tworzenia gier (sztuki), nastawione są jedynie na pieniądze, zysk. Gier nie robią z pasją, nie obchodzi ich kreatywność - obchodzi ich napchanie niedzielnemu graczowi w usta wielkiej porcji fast fooda - czegoś przygotowanego dla mas..