SUPER MARIO 64 # 01 ★ Welt 1: Bob-Ombs Bombenberg! [HD | 60fps] Let's Play Super Mario 64

········································­········································­···. ➜ INFORMATIONEN ÜBER DIESE EPISODE:. Eingesammelte Power-Sterne / Abgeschlossene Missionen in diesem Part:. Bob-Ombs Bombenberg:. • Besiege König Bob-Omb. |--| • Besiege den schnellen Koopa. |--| • Fliege zur schwebenden Insel. |--| • Finde die 8 roten Münzen. |--| • Befreie den Kettenhund. |--| Wummps Wuchtwall:. • Besiege König Wummp. |--| • Steige auf die Bergfestung. Collected Power-Stars / Finished Missions in this Episode:. Bob-Omb Battlefield:. • Big Bob-omb on the Summit. • Footrace with Koopa the Quick. • Shoot to the Island in the Sky. • Find the 8 Red Coins. • Behind Chain Chomp's Gate. Whomp's Fortress:. • Chip Off Whomp's Block. • To the Top of the Fortress. ········································­········································­···. ➜ INFORMATIONEN ÜBER "SUPER MARIO 64":. Als 1996 das Nintendo 64 erschien, lag der Launch-Titel "Super Mario 64" der Konsole kostenlos bei. Das Game begründete die 3D-Jump 'n' Runs, wie es "Super Mario Bros." zuvor in 2D tat. Die neue Steuerung nutzte Shigeru Miyamoto nahezu perfekt aus und betitelt "Super Mario 64" bis heute als das einzige Spiel, in dem er all seine Ideen ins fertige Spiel umsetzen konnte. Mit dem Control Stik bewegt man Mario präziser als je zuvor und verfügt nun über Dreiersprung, Weitsprung und Wandsprung. Nintendo gab später bekannt, dass man den N64-Controller an die Möglichkeiten in "Super Mario 64" anpasste und so erst den Controller entwarf. Desweiteren gab es erstmals Synchronsprecher - Auf der Suche nach Marios Stimme trat u.a. Charles Martinet vor das Mikrofon, welcher überzeugte und seither die Stimme von Super Mario darstellt. In der Story kommt Mario einer Einladung von Prinzessin Peach Toadstool nach, findet im königlichen Schloss jedoch nur Toad und Bowsers Gelächter vor. Es gilt, in den Gemälden des Schlosses die 15 Welten zu bereisen, möglichst viele der 120 Power-Sterne zu sammeln und so den Weg zu Bowser und Peach zu finden. Drei Schalterpaläste sind auch noch versteckt und können Blöcke freilegen, die Mario je kurzzeitig eine neue Fähigkeit verleihen. Und auch Yoshi soll im Spiel versteckt sein. Ein Nachfolger namens "Super Mario 64 2" für das "64DD" wurde 1997 angekündigt und sollte Ende 1999 erscheinen, wurde aber später gecancelled. Vieles wurde 2002 in "Super Mario Sunshine" für den GameCube wieder verwendet. "Super Mario 128" stellte lediglich eine Tech-Demo dar. 2004 bzw. 2005 in Europa erschien mit dem Nintendo DS "Super Mario 64 DS", in dem man auch die Charaktere Luigi, Yoshi und Wario einbindete und 150 Sterne sammeln konnte. "Super Mario 64" erschien später auch in den Virtual Console-Stores der Wii und der Wii U. • Vollständiger Name: Super Mario 64. • System: Nintendo 64 (iQue (china-exklusiv), Wii Virtual Console, Wii U Virtual Console). • Deutschland-Release: 1. März 1997 (N64), 8. Dezember 2006 (Wii VC), 2. April 2015 (Wii U VC). • Genre: 3D-Jump 'n' Run / Platformer / Open World / Action-Adventure. • Altersfreigabe: Ab 0 Jahren / Ohne Altersbeschränkung. • Offizielle Website:.

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