ZOMBIE I WIĘZIENIE - THE ESCAPISTS: THE WALKING DEAD #1 [PL/HD]

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~. Jeżeli film Ci się spodobał nie zapomnij go ocenić. Dzięki‼. The Escapists: The Walking Dead jest swego rodzaju spin-offem gry The Escapists – wydanego na PC w lutym 2015 roku symulatora ucieczek z więzienia w pixel-artowej stylistyce 2D i z widokiem top-down. Choć nowa produkcja korzysta z bardzo podobnych mechanizmów rozgrywki, tym razem nie wcielamy się w skazańca, a w dodatku akcja toczy się w świecie po apokalipsie zombie znanym z tytułowych komiksów Roberta Kirkmana (w Polsce występujących pod tytułem Żywe trupy). W odróżnieniu od pierwowzoru, omawianej produkcji w wersji PC nie przygotowało niezależne studio Mouldy Toof, lecz firma Team17, wsławiona opracowaniem serii Worms. W The Escapists: The Walking Dead wcielamy się w bohatera komiksowego pierwowzoru – policjanta Ricka Grimesa. Wydarzenia ukazane w grze i ich chronologia są z grubsza zgodne z oryginalną historią. Zaczynamy w opustoszałym szpitalu, gdzie Rick wybudza się z długiej śpiączki (w którą zapadł na skutek rany postrzałowej w ostatniej akcji), by odkryć, że Stany Zjednoczone zmieniły się nie do poznania na skutek epidemii zombie. W kolejnych etapach zwiedzamy inne miejsca znane z kart komiksu, a także spotykamy postacie wymyślone przez Roberta Kirkmana, które przyłączają się do naszego bohatera. Jak wspomniano, mechanizmy rozgrywki pozostały z grubsza niezmienione względem wcześniejszej gry. Ponownie bardzo istotną rolę odgrywa zaglądanie we wszystkie zakamarki i zbieranie rozmaitych, z pozoru nieprzydatnych przedmiotów, by łączyć je w użyteczne narzędzia. Konfrontacja z przeciwnikami w dalszym ciągu nie jest zalecanym sposobem rozwiązywania problemów (jej unikanie ułatwia np. możliwość przekradania się szybami wentylacyjnymi), ale w razie, gdyby skończyły się inne opcje, nie pozostajemy bezbronni. W The Escapists: The Walking Dead trafiamy na więcej broni niż w The Escapists, a ponadto gra otrzymała zmodernizowany system walki, pozwalający nieco skuteczniej radzić sobie z wrogami. Kolejną innowację stanowi fakt, że za bohaterem podąża grupa ocalałych ludzi, trzeba więc dbać o bezpieczeństwo nie tylko własne, ale również swoich kompanów. Ponadto postacie te są źródłem znanych z The Escapists małych codziennych zadań – gracz przyjmuje je w kryjówce odwiedzanej między misjami. Ich wykonywanie przydaje się choćby do utrzymywania odpowiednio wysokiego morale w zespole. Oprawę graficzną w wersji PC utrzymano w identycznym stylu jak w pierwszym The Escapists – wydarzenia nadal obserwujemy z kamery zawieszonej wysoko nad głową postaci (widok top-down), a szata graficzna przypomina klasyczne, 8-bitowe produkcje. |--| Źródło:.

gameplay,   prison game